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登録日:2012/09/20(木) 19 25 02 更新日:2023/01/05 Thu 01 22 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アイスソード ギャラクシィ ヤングさん ラストレムナント 七人組 七人衆 乱れ雪月花 大喧嘩 鬼門 覇王軍の精鋭7人を集めた覇王直属部隊。 それぞれが強力なレムナントを与えられ、部隊を率い、六拠点にて交戦する事となる。 一部キャラは鬼のように強く、プレイヤー間で有名なトラウマポイントとなっている。 登場期間は短く、戦うのも一回きりだが、それぞれ固有クエストを持ち、また個性的なキャラクター性のためか人気が上昇。 PC版では例外的に彼らの雇用が可能となった。 ただそのためにはまず、裏ボス「覚醒した七人衆」を倒す必要がある。超強い。 ■スニーヴァン 種族はソバニ。 美しいものをこよなく愛するナルシスト。世界を究極の美で染め上げることを夢見ている。 だがその美感が特に向けられるのは「自分」「覇王」「他人の死に様」という危ない奴。 性格も高慢通り越して唯我独尊。正直マジキチ。 そんなアレなので、変人ぞろいのソバニの間でもさらに変人扱いされている。 戦闘では作中唯一の拳銃型レムナント「ブリューナク」と、4本腕を活かした4丁拳銃スタイルで戦う… …と、ムービーでは見せかけて、搭載モーションの都合か普通に槍2本持ち出して来る。ガッカリ。 4丁拳銃を乱射する「ヴェファーレ」、専用技「ファントムペイン」等を使用するが、ヴェファーレ以外微妙。 七人衆の中では一番弱い。 あんまり弱かったせいか、PC版ではヴェファーレの威力が即死級になる等々、かなり強化された。 倒すと「ブリューナク」を落とし、トルガルが「ヴェファーレ」を覚える。 雇用時は全体的に優秀な高性能ユニット。 ただしユニーク技「ファントムエイク」は相変わらず驚くほどの低性能。銃もトルガルにパクられたので、リーダー向きではない。 ■ズイドウ 種族はヤーマ。 普段は温和、訥弁で臆病な男だが、凶暴な第二人格を併せ持つ二重人格者。 幼少時のトラウマが原因らしいが、詳細は不明。 大剣のレムナント「オブシダン」を装備。 見た目通りの耐久&火力タイプで、各種大剣アーツのほか、固有範囲攻撃「ジャイアントプレス」を使用。 ただしケツプレスはあまり連発しないので、落ち着いて対処すれば何とかなる。 倒すと、固有アーツ「熱情の律動」を覚えられる「オブシダン」を落とす。ゲイオウが欲しがるので渡して良い。 しかしぶっちゃけこの武器、弱い。おかげでゲイオウが良くリストラ対象となる罪な武器。 さすがに弱すぎたのかPC版で大幅に強化された。やったねゲイちゃん 雇用時も相変わらずの物理傾倒型ステータス。ユニーク技のケツプレスも使用可能。 ■ルドープ 種族はクシティ。 自分が指揮していた部隊を全滅させてしまった過去を持つ。 それは決して彼のせいではないのだが、自分のせいだと思い込み続け、幻聴を伴う狂気に陥っている。 昔は部下からも慕われる良い隊長だったが、今はもう誰の言葉も届かない。 戦闘ではバリバリの術士系ユニット。あと俺らのトラウマその1。 その主な原因は彼の固有技 「ギャラクシィ」 。 超・高火力の全体攻撃という、シンプル高性能のこの技、 どのぐらい超・高火力なのかと言うと、あまり育てずに挑んだ場合、自軍のほとんどがHP満タンから一気に蒸発するほどの火力。 数十分の時間が掛かって当たり前の六拠点前哨戦、やっと突破したと思ったらたった一度の ギャラクシィ で全てが水の泡。 さらに、優秀な範囲魔法や、1ユニオンをカーズ状態にする高威力魔法も使用し、どれもが即死級。 殺しきれなくとも、ギャラクシィと通常魔法が互いの殲滅力のフォローにもなっている、という鬼畜連携。 ついでにHPが減ると 自己強化技「脅威」 を使用。勘弁してください… 対策無しでは全滅必至のこの戦闘。多くのプレイヤーの心を折って来た。 倒すと装飾品のレムナント「ハートエイク」を落とす。パグズ先生に渡せば、便利アーツ「メガロア」を覚えてくれるので、是非差し上げよう。 雇用時も相変わらずの術系高ステータス。ユニーク技ギャラクシィも使用可能だが、HPの低さゆえリーダーに据え難いのが悩みどころ。 ■ひな&はな 双子の姉妹。 ひなが白髪のほう。姉。乱暴な性格だが、気弱な一面も見せる。一度泣き出すと止まらないらしい。 はなが黒髪のほう。妹。大人しく礼儀正しいが、芯の強い一面も見せる。一度怒り出すと手が付けられないらしい。 互いに溺愛しており、依存しあっている。 どちらもレムナント「月下美人」を装備。 ひなの「絶対服従」は 『生死問わず強制アニメート』 はなの「リブート」は 『HPを10万弱回復する(ほぼ全回復)』 とそれぞれ強力なアーツも搭載。使用されるとしんどい。 この辺りの行動のランダム性が強いため、苦労したかどうかの評価が真っ二つに分かれる。 また、2人揃っていると高威力+帯氷効果の全体物理攻撃「大乱れ雪月花【合咲】」を使用。 どちらか1人が死ぬと、1ターン5回行動を可能にするスキル「オーバードライブ」を使用。 ユニオンを集中させていると大変痛い目を見る。 PC版ではHP低下の代わりに、ひなは通常攻撃に麻痺効果、はなは沈黙効果が追加されている。 倒すと「大乱れ雪月花」が習得可能な「月下美人」を1つ落とす。もう1個は? 雇用時は、どちらもバランス型で育てやすい。 ひなは、1ユニオン即死効果のユニークアーツ「悩殺」が使用可能。 はなの「大乱れ雪月花【合咲】」は、ひなが同ユニオンに居る時しか使えないが、その代わりステータスが良く伸びる。 また、ひなから素材を奪うと「なんでそんないじわるするんだよぉ…」という台詞が見られる。 これだけでPC版を買う価値がある。間違いない。 ■ヤング 初登場時は無茶な勝負を吹っかけてくる短パンDQNだったが、 拠点攻略時は 「おせーぞ、おまいら」 と発言する等ねらーっぷりを発揮。 戦いに生きる意味を求めるファンキーなロマンチスト。 そして俺らのトラウマその2。と言うか ラスレム界最大のトラウマ 。 原因は、もはや彼の代名詞と言っても過言ではない、固有技 「大喧嘩」 。 「対策してても死ぬ」とも言われる超火力 を持ちながら、 広範囲攻撃 というこのチート技。 それだけでも恐ろしいのに、さらに最大の特徴として 毎ターンバンバン使用してくる 。 毎ターン味方がガンガン蒸発し、必死に回復しても、走ってきて、かすっただけでも数ユニオン壊滅といういたちごっこ。 ついでに防御力ダウンの「挑発」、士気大上昇の「共鳴する勝ち鬨の咆哮」も併用し さらに威力を上げにかかり 、 トドメとばかりにこいつも 「脅威」 を使用する。 「一方的に殴り続け、最後にヤングさんの顔ドアップからのフィニッシュでユニオン壊滅」という見た目のインパクトもあり、最早大喧嘩とは名ばかりの、ヤングさんが一方的に気持ち良くなるキャンペーン。 数多のプレイヤーがこの技一本のみでボッコにされる事となる。 あまりに強すぎたのか、PC版では物凄い弱体化を受け、もう大喧嘩無双は見る事が出来ない。 しかし雇用すれば、大喧嘩でハッスルするヤングさんの勇姿を再び見る事ができる。…え?もう見たくないって? ちなみにレムナント「氷の剣」を装備しており、倒すと落とす。 正直、素手が主力のヤングさんが何故装備してたのか、疑問を感じざるを得ない。 ダヴィット(PC版はロベルト)に渡すと「吹雪」を覚える。 ■ミルトン 剣の道を極めるべく、幾多の戦場を渡り歩く伝説の剣豪。 覇王の強さに心酔し、軍に加入。七人衆を束ねている。 刀のために単身火山に潜り込むハッスルお爺ちゃん。 そんな設定とは裏腹に、強力な範囲攻撃を持たないため、だいぶ戦いやすい。 単体攻撃性能の高さは物凄いが、そんだけ。 固有の強化スキル「気合」で5回連続攻撃を行ってくるようになり、恐ろしい事は恐ろしいが、大した事ではない。 …はずだった。 しかしPC版にて、HPが下げられたものの、攻撃力がさらにアップし、攻撃属性に必中即死が追加されたために難度急上昇。 一触即発の鬼畜お爺ちゃんと化している。特に「気合」中はヤバい。 倒すと全状態異常耐性効果を持つレムナント、「ワンダーバングル」を落とす。 非常に強力なので、専用装備のブロクターに是非装備させておきたい。 雇用時も相変わらずの物理攻撃特化型。ユニーク技の「気合」はただの1ユニオン強化技となっている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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“レムナント” 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 46 男 射手座 182cm kg A型 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 ネゴシエーター(喚起魔術師) 殺し屋 クロスブリード 【シンドローム】 ソラリス ウロボロス 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:3 社会:7 白兵:0 射撃:0 RC:0 交渉:4 回避:0 知覚:0 意志:1 調達:2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(噂話):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(魔術):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):1 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 25 18 0 5 10m 20m ライフパス 出自 経験(UGN) 邂逅 姉妹 力の暴走 借り 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 吸血(17) 39 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 復讐者 Dロイス 奪った者 結社 執着 憎悪:○ タイタス 契約 悪魔 信頼:○ 脅威 ロイス メモリー 関係 名前 感情 殺された家族 マリアン 愛情 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ソラリス 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 絶対の恐怖 5 メジャー 交渉 対決 - 視界 3 - 3 オーバードーズ 1 メジャー シンドローム - - - 4 100% 4 神の御言葉 5 メジャー 交渉 対決 - - 4 リミット 5 原初の赤:狂乱の一声 1 メジャー 交渉 対決 単体 視界 3 - 6 螺旋の悪魔 5 セットアップ - 自動成功 自身 至近 3 - 7 原初の黒:ラストアクション 1 オート - 自動成功 自身 至近 7 - 8 原初の灰:ソウルスティール 3 メジャー シンドローム 対決 単体 - 7 100% 9 麗しの容貌 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。対象の装甲値を無視 EA:P115 3 組み合わせたエフェクトすべてのLVを+2。LVの上限を超えてもよい。シナリオLV回 EA:P117 4 前提条件:《絶対の恐怖》。《絶対の恐怖》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]。シナリオ3回 EA:P118 5 「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。命中した場合、憎悪を与える。憎悪の対象はあなた自身となる EA:P122 6 自身に暴走付与。そのラウンドの間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3] EA:P124 7 戦闘不能になった瞬間に使用可能。あなたはメインプロセスを行なう。行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。シナリオ1回。侵蝕率基本値+3 EA:P94 8 組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、そのシーンの間、現在HPと最大HPを+[LV×10]。シナリオ1回。侵蝕率基本値+5 RU:P19 9 イージーエフェクト EA:P119 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 - 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 1 強化ビジネススーツ 防具 - 3 - 14 番号 解説 参照P 1 装備している間、【社会】による判定の達成値を+2 IC:P81 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 下級悪魔(情報収集チーム) コネ 情報: 2 3 契約の書(ボイスチェンジャー) その他 - 2 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 ルルブ2:P193 3 あなたが行う〈交渉〉の判定の達成値に+1 IC:P85 コンボデータ 囁く者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 (6)1+2+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 8(+3) 7+侵蝕率修正 8 6(+15) 100%以上 (6)1+2+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 8(+3) 7+侵蝕率修正 7 8(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与 狂わせる者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 (6)1+2+4+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 12(+3) 7+侵蝕率修正 8 31(+15) 100%以上 (6)1+2+4+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 12(+3) 7+侵蝕率修正 7 38(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与。シナリオ3回 喰らう者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 120%以上 (6)1+2+3+4+5+8 メジャー 交渉 対決 単体 視界 23(+3) 7+侵蝕率修正 7 52(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《オーバードーズ》《原初の赤:狂乱の一声》《原初の灰:ソウルスティール》装甲値無視、憎悪付与、HP最大値と現在値に+60。シナリオ1回 ■キャラ説 元々はどこにでも居るような平凡な男であった。 二十年ほど前、『結社』のとある魔術の結果により愛する家族をはじめとした全てを失う。 復讐のために『結社』所属の魔術師を殺し続けており、魔術の関係者、もしくは女子供に非道な行いをするものを優先して殺している。 数多くの『結社』の魔術師を殺してきたため、『結社』から非常に危険性の高い男と警戒されている。 行使する魔術は自らの影を触媒とし悪魔を喚起させ従属させるというものであり、 影とはいえ自らの身体を悪魔に貸しているも同然のため長くは戦えない。 現在、名乗っている名前は偽名であり本当の名前は誰も知らない。実年齢は五十近いが見た目は二十代後半。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『十月光』 珪素 本編/雑談
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ボスモンスター情報 DISC1 DISC2 DISC1 名称 ドロップ 出現場所 ラプトル ヤマーン平原 闇ブローカー ガスリン洞窟 反レムナント活動家 ロベリア廃城 イェーガー バトル・ハルバードブレスレット(Quality) ブラックデール イグナイト・アイドル アイドルの破片炎の魔札 ブラックデール ナムル・ニラム レムナントの破片(ナムル・ニラム)ルーンソード(ATK46 MYS41 DEF23 M.DEF14 衝撃)成就のベルト(腕力+5% 剣攻撃+2)水晶ドクロメタルシンボル(Disc2) ヌモール廃鉱 ロエアスカスタネア 14000G 鷲の巣 地獄門 地獄門の破片獄の魔札 アクアラム イェーガーロブオーメン レムナントの破片(ロブオーメン) 竜城 DISC2 名称 ドロップ 出現場所 スニーヴァン 忠義の心(ソバニの装備スタイル+4)ブリューナク 第一拠点 ズイドウ 忠義の心(ウェポンアーツ+4)オブシダン 第二拠点 ルドープ 忠義の心(ミスティックアーツ+5)ハートエイク 第三拠点 ひなはな 忠義の心(ひな HP+35% ファントム特攻 打撃+4)忠義の心(はな 救助術法+4)月下美人 第四拠点 ヤング 忠義の心(STRダウン無効)氷の剣 第五拠点 ミルトン 忠義の心(物理抵抗+5 物理ガード+5)ワンダーバングル 第六拠点 サイクロップス 恐竜土偶レムナントの破片(サイクロップス)奇跡の指輪精霊の腕輪 全拠点制圧後 アラ・メルビラーナ融合体 ケーニヒスドルフ イリーナイド イリーナイドの翠膜 ダークフォレスト スリート・アイドル アイドルの破片 ジーベンビュール 第七の道
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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バイス・レムナント 闇文明 (4) 呪文 ■相手の手札を見てその中から1枚を選び、捨てさせる。 ■レムナント RM-相手は自身の墓地にあるカードを他のゾーンに加えることができない。 作者:切札初那 名前 コメント
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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アスラム 武勇の誇り、信義という証 宿志を継ぐ者 マーシャルの石版 交易路を開拓せよ 悪漢と光なき少女 コメント クエスト名 場所 依頼主 発生条件 発生時期 発生期限 報酬 備考 めぐる日々のささやかなはじまり パブ 神秘的な女性 DISC1ディル高原クリア後 100G 必須クエスト 傭兵ボルソン パブ ボルソン クエスト「めぐる日々のささやかなはじまり」のクリア DISC1ディル高原クリア後 500Gボルソンの雇用 武勇の誇り、信義という証 パブ エマ DISC1ブラックデールクリア後 鷲の巣出現 1500Gマノ・サリア アスラムの魔女 中央広場 魔女風の少女 DISC1ブラックデールクリア後 フレッシュオイル×3、羽蟲の薬酒×3 交易路を開拓せよ パブ 開拓精神あふれる~ DISC1エリュシオン到着後 ガスリン鋼×6鉄鉱石×4ジャーナ合金×2ルード・スプリガン×1アスラム中央広場に[雑貨]マーサおばさんの店開店 宿志を継ぐ者 パブ→中央広場 エミーを知るおばさん→エミー クエスト「英知の余韻」のクリア DISC2フォーン海岸クリア後 ターゲット(Quality) クリア後ギルド・迷宮の指輪解放 マーシャルの石版 パブ マリーナの使いのアスラム兵 DISC2フォーン海岸クリア後の聖都エリュシオンから帰還後 石版ナムル・ニラム ボス:ナムル・ニラムクリア後ブランクレムナントとの契約解放 遠い約束 パブ ダヴィットの使いのアスラム兵 DISC2神央宮クリア後 陣巻・大魔陣 悪漢と光なき少女 パブ ロキ Disc2帝都ウンデルバルト到着以降 断簡・殺陣(ボス後の選択肢はどちらでも良い) 先に中央広場でレアと会話する必要あり実績・孤高の戦士解除 終わりの先の変わることのないもの パブ 神秘的な女性 全てのクエストをクリア DISC2 100万G 夢幻の封鸞 実績「THE LAST MOMENT」取得 詳細攻略・補足 武勇の誇り、信義という証 ①ハシゴから回廊層へ ②階段を降りて中枢層へ ③第三委員会戦闘部隊、黒翼×2と戦闘(落:2100G) かなりの強敵で黒翼の使う全体状態異常カーズが面倒です。 まず黒翼を1体ずつ集中攻撃で倒しましょう。 また、多少運任せになりますが第三委員会戦闘部隊を集中攻撃で速攻を掛けるという手もあります。 宿志を継ぐ者 中央層上段東リフト⇒中央層下段南西リフト⇒中層北通路⇒中央層中段北東リフト⇒上層北通路⇒中央層上段北西リフト⇒中央層中段西リフト ユバ、ユバファミリー(3)×4と戦闘(落:2691G) ユバファミリーを先に範囲攻撃などで倒そう。 マーシャルの石版 ヌモール廃坑の次期開発予定区画の最深部でマリーナと会話 ナムル・ニラムと戦闘(落:水晶ドクロ) ブラスターが非常に厄介で、HPも10万以上ある難敵です。 全体回復や状態回復スキルを持った仲間で戦いましょう。 ■ナムル・ニラムのスキル ブラスター:ユニオンにポイズン・サイレス・パライズ効果 アサルトアッシド:範囲酸攻撃 天翔撃:ユニオンに1人300ダメージ 必殺の一撃:1人を即死 スモークショット:ユニオン攻撃 煉獄粉塵衝:ユニオン攻撃 このクエストを終えると、各地にあるブランクレムナントと契約できるようになります。 契約したレムナントは装備アイテムとして入手できます。 スキアヴォーナ ブラックデール 鋭鋒の座所 ラバーソウル ディル高原 リア・フォール ホワイトロッキーの壁画 フラショナル ロベリア廃城(ラゴウのストーリークエストクリア後 交易路を開拓せよ 正しい選択肢をすすむと戦闘は発生しない。 ①待ってて ②右 ③待ってて ④左 ⑤強行突破 ⑥先に 間違えるとジャーナ族と戦闘 調査員は置いていっても問題無い 悪漢と光なき少女 ロキを仲間にした状態で、雇用ユニットストーリーを進める。 「レア」の話が出たら、中央広場へ。 中央広場でレアと会話後にパブにロキが現れる。 クエストクリアで実績解除なので、ガンガレ。 コメント ブランクレムナント フラショナル ロベリア廃城地下層(ラゴウのクエストで解放)アクセサリ サイレス無効 -- 名無しさん (2008-12-21 18 43 36) ロキクエ ウンデルバルト到着で発生確認 -- 名無しさん (2008-12-27 16 50 19) フォーン海岸後じゃないとエミーを知るおばあさんが出てこなかった -- エミーストーリークエ (2009-02-12 20 16 23) 遠い日の約束ではなく、遠い約束でした -- 名無しさん (2009-02-17 22 17 35) マーシャルの石版の発生時期は拠点発生後かな。フォーン海岸後と次のアスラムのイベント後ではまだ出てませんでした。 -- もごんたん (2009-02-25 09 33 09) 「宿志の継ぐもの」のクエストで最後中層からのリストで上がるところなんですが、モンスターが居たため上がれなくて困った経験をしたんですが、これはたまたまですか? -- さみゅえる (2009-03-27 03 32 30) ストラトスフィアドラゴンを倒してレアに質問された時、「・・・・・(下段の方)」を選ぶと断簡・殺陣が手に入りました。面倒で上の回答は試していませんが(すみません) -- 「ロキ、死んだんだ」は未確認 (2009-05-25 00 53 24) 「ロキ、死んだんだ」を選んだらちょっといい話になりました。 -- 名無しさん (2009-06-28 07 10 20) 「宿志を継ぐ者」は「英知の余韻」を中断するだけでも出ます。(クリア必須ではない) -- 名無しさん (2010-04-14 20 25 13) 宿志を継ぐ者の、2番目のリフトは下段南東かもしれません。 -- 名無しさん (2010-05-31 14 47 47) 神秘的な女性のくれる夢幻のなんとか アクセサリーですか? -- 名無しさん (2010-06-09 13 14 25) 「夢幻の封境」はだいじなものです。クエストコンプリートの証 -- 名無しさん (2010-06-09 14 41 36) ありがとです どこかでまちがえたようで神秘的な女性は現れませんでした またがんばつてみます -- 名無しさん (2010-06-09 18 04 47) メルフィナでの緑騎士団クエスト、3回目はオフィーリアに味方しないと神秘的な女性は現れません -- 名無しさん (2010-06-09 19 04 05) ロキha -- 名無しさん (2011-06-09 01 05 44) ↑ミス… ロキ雇用しましたがこの後どうしたらいいのですか?どこに現れるんですか? -- 名無しさん (2011-06-09 01 07 33) 仲間トーク3段階まで進んでいて、ウンデルバルトに着いていれば、中央広場にレアが居るよ -- 名無しさん (2011-06-09 01 15 51) 仲間トークはどこで出来ますか?ウンデルバルト入りました。 -- 名無しさん (2011-06-09 12 39 27) ↑ちなみに聖平原クリア前です。各地にボルソン、ケイドモン、ラゴウとかが居て赤吹出しだったので話しましたが、このことでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-09 16 57 07) 上記ロキクエ解決いたしました。アスラム/クラージェ区のギルド前にロキ居ました。赤吹出しじゃないから気付かんかった… -- 名無しさん (2011-06-09 18 23 36) 名前 コメント
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仲間の装備方針タイプ ラッシュのクラス クエストDisc 1 Disc 2 雇用ユニット 装備 マテリアルボスモンスターが落とすマテリアル 入手個数に制限がある○○・コア 選択肢 レアモンスター ギルドアドベンチャー その他 仲間の装備方針タイプ 仲間のユニットがワールドマップやシティマップで、どのような装備方針タイプでいくべきかを聞いてくることがある(詳細はユニークリーダー参照)。装備方針タイプは後から変更することができないので、慎重に決定すること。ケイトで試したが、BR106での最終武具が 平均タイプでピック (Fine) と最高級の精霊の盾 物理タイプでパワーピックと物理防御特化の精霊の盾 術法タイプでミスティックピックと術防御特化の精霊の盾 になった。 ラッシュのクラス ラッシュのクラスはどのように戦ってきたかで変わってくる。1度クラスの方向性が決まるともう戻れなくなる。 ファイティングアーツ中心だと近接クラス(グラディエーターなど)。HPが高くなり無難な感じ。 ミスティックアーツ中心だと術クラス(アサルトなど)。HPが上がりにくいが禁忌術法を覚えると鬼のようになる。 何にも染まっていない真っ白なラッシュ君。どうやって育てるかはあなた次第 育成は計画的に。 クエスト Disc 1 場所 名前 消滅条件 備考 アスラム 武勇の誇り、信義という証 鷲の巣出現と同時に消滅 鷲の巣はナーガプールでセラパレス襲撃の報告を受け、その後アスラム城に入ると出現する エリュシオン 仕事の後には・・・・・・ Disc2で消滅、強制終了 バルテロッサ 太古の血戦 Disc2で消滅、強制終了 砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥 Disc2で消滅、強制終了 ロイオティア 深淵への誘い Disc2で消滅、強制終了 炎の乱 Disc2で消滅、強制終了 漂泊びと Disc2で消滅、強制終了 メルフィナ 過去からの呼び声 Disc2で消滅、強制終了 破られた封印 Disc2で消滅、強制終了 消えた騎士たち Disc2で消滅、強制終了 蘇る伝説 Disc2で消滅、強制終了 憎悪の果てに Disc2で消滅、強制終了 条件を満たしていないと出現しない。出現条件は「選択肢」の項を参照 バアルーク 負に傾くゲーム Disc2で消滅、強制終了 焦心苦慮 Disc2で消滅、強制終了 ナーガプール ナーガプールの魔女 Disc2で消滅、強制終了 ゴール 失くした欠片、仮睡へ失せる Disc2で消滅、強制終了 Disc 2 場所 名前 消滅条件 備考 セラパレス 人の想い 当該クエスト受諾前に先にデッドハートを取ってしまうとクエスト消失 ハルコ雇用不可に 野ばらは夢見て 当該クエストクリア前に先にリア・フォールを取ってしまうとクエスト消失 クエスト自体はDisc1から受諾可能。消失しても「野ばら咲くころ」は受諾可能 ケイトとラゴウ 当該クエストクリア前に先にフラショナルを取ってしまうとクエスト消失 ケイト雇用不可に バルテロッサ 激闘! 銀鷲団 最終話 拠点発生でロエアス、カスタネアの増援がなくなり報酬は15000Gのみになる バアルーク 神と呼ばれしもの 「焦心苦慮」をクリアしている必要あり+帝都ウンデルバルト入国後、消滅 ホーワンゲール雇用不可に ゴール 幻惑の門と冥胎の剣 6拠点終了後、右記の条件を満たしていないと出現せず+ウンデルバルト入国で消滅 1.六拠点出現直後にゴール公と話をしておく2.拠点を一つ落とすごとにゴール公と話す(会話の内容が変化するのは1つ目、3つ目、5つ目の拠点をクリアした後)3.ダークフォレスト終了までストーリーを進める4.ゴール公と会話する5.ゴールのパブに発生 実績取り逃し防止表も参照 雇用ユニット クエスト消失・分岐などによりギルド出現条件等々が消え雇用できなくなるユニット、もしくは取り返しのつかなくなる要素があるユニット。 雇用関連 場所 詳細 ロベルトほか緑葉騎士団 結束の金杯(メルフィナ) クエスト「憎悪の果てに」を出現させるルートを選ぶもしくは「蘇る伝説」消失で雇用不可に(クエスト全部クリアを目指しているなら必然的に雇用不可になる) ルチャウ 結束の金杯(バアルーク) 「焦心苦慮」消失で雇用不可に ホーワンゲール 結束の金杯(バアルーク) 「焦心苦慮」消失もしくは「神と呼ばれしもの」消失で雇用不可に キルネア 結束の金杯(エリュシオン) 「ナーガプールの魔女」消失で雇用不可に ハルコ 迷宮の指輪(エリュシオン) 「人の想い」消失で雇用不可に 銀鷹団数名 三界の剣 (エリュシオン) 「激闘! 銀鷲団 最終話」クリア時にギルドが出現しないと必然的に雇用不可に ケイト 結束の金杯(セラパレス) 「ケイトとラゴウ」クリア前にフラショナルを取ってしまうと雇用不可に シバリ 古城の指輪(ゴール) 「幻惑の門と冥胎の剣」不出現か消失でギルド出現も消失。雇用不可に ゴール公 古城の指輪(ゴール) 「幻惑の門と冥胎の剣」不出現か消失でギルド出現も消失。雇用不可に アニオス 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯のGA55クリアで出現。イリーナ加入後にリストから消滅 カーツ 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA08クリアで出現。イリーナ加入後にリストから消滅 ミュルトー 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA43クリアで出現。イリーナ加入後にリストから消滅 ザック 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA45クリアで出現。拠点攻略終了後にアスラム城に行くとリストから消滅 カーティス 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA09クリアで出現。拠点攻略終了後にアスラム城に行くとリストから消滅 メラムブース 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA44クリアで出現。ケーニヒスドルフ攻略終了後にアスラム城に行くとリストから消滅 ガラティア 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA21クリアで出現。ケーニヒスドルフ攻略終了後にアスラム城に行くとリストから消滅 エイドテア 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA46クリアで出現。ウンデルバルトがMAPに出現するとリストから消滅 キンブル 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA10クリアで出現。ウンデルバルトがMAPに出現するとリストから消滅 モルペウス 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA22クリアで出現。ウンデルバルトがMAPに出現するとリストから消滅 ライナス 結束の金杯(ナーガプール) 結束の金杯GA10クリアで出現。ウンデルバルトがMAPに出現するとリストから消滅 その他 場所 詳細 マダックス ロイオティア シバリ雇用不可になるとキャラストーリーが完結しない ヨルゲン バルテロッサ クエスト「記憶を落とした男」クリア時に渡したアイテムにより、ステータス・習得アーツ・装備武器が変化。あとから選びなおすことは出来ない。 装備 入手手段 アイテム 素材 備考 生産 一撃剣 レムナントの破片(ナムル・ニラム) Lサイズの剣ATK100 MYS0 DEF0 M.DEF0、即死/帯炎 生産 デュランダル レムナントの破片(サイクロップス) Mサイズの剣ATK76 MYS38 DEF67 M.DEF23 生産 スコーピオンスピア レムナントの破片(ロブオーメン) Mサイズの槍ATK97 MYS54 DEF101 M.DEF17、毒撃+4/即死 生産 スニーヴァンベルト 忠義の心(スニーヴァン) アクセサリ 腕力+15% ソバニの装備スタイル+4 生産 ズイドウの眼帯 忠義の心(ズイドウ) アクセサリ ウェポンアーツ+4 生産 ルドープマスク 忠義の心(ルドープ) アクセサリ ミスティックアーツ+5 生産 ヤングのグローブ 忠義の心(ひな) アクセサリ:HP+35%、ファントム種に特攻 打撃+4※素材はひながドロップする忠義の心 生産 はなの指輪 忠義の心(はな) アクセサリ 知力+15% 救助術法+5 生産 ひなのピアス 忠義の心(ミルトン) アクセサリ 物理抵抗+5 物理ガード+5※素材はミルトンがドロップする忠義の心 生産 ミルトンのハチマキ 忠義の心(ヤング) アクセサリ STRダウン無効※素材はヤングがドロップする忠義の心 生産 獄炎の眼 獄の魔札、炎の魔札 アクセサリ ウェポンアーツ+5 術法追撃+4 生産 ブラッディリップ 水の魔札、雷の魔札 アクセサリ モラル上昇率+5 武器攻撃+5 生産 アイドルブレスレット アイドルの破片(イグナイト) アクセサリ MAXHP+20% ドラゴン種に特攻 生産 アイドルベルト アイドルの破片(イグナイト) アクセサリ 腕力+8% 片 両手・二刀持ち+3 生産 アイドルリング アイドルの破片(イグナイト) アクセサリ 知力+10% 救助術法+4 生産 アイドルピアス アイドルの破片(イグナイト) アクセサリ 物理抵抗+4 斬撃防御+4 生産 アイドルネックレス アイドルの破片(ブリッツ) アクセサリ 術法抵抗+4 毒防御+4 生産 アイドルアンクレット アイドルの破片(ブリッツ) アクセサリ 敏捷+10% 物理追撃+4 生産 アイドルアミュレット アイドルの破片(スリート) アクセサリ MAXAP+50 INITAP+25 障害ST時間短縮+5 生産 破壊の首飾り 石球×1恐竜土偶×1水晶ドクロ×1 ※注意!:「恐竜土偶」・「水晶ドクロ」を1つしか所持していない状態で生産してしまうと「終焉の石」は二度と手に入らなくなり、実績も解除不可能になってしまいます! 生産 終焉の石(※実績解除に必要) 神々の黄昏×1恐竜土偶×1水晶ドクロ×1 ※注意!:「恐竜土偶」・「水晶ドクロ」を1つしか所持していない状態で「破壊の首飾り」を生産してしまうと二度と手に入らなくなり、実績も解除不可能になってしまいます! なお、地獄門の破片を使用するイブリスバスターはウンデルバルトで購入可能 マテリアル ボスモンスターが落とすマテリアル 敵 アイテム 備考 イグナイト・アイドル 炎の魔札、アイドルの破片(イグナイト) DLCモンスターとして再出現 ナムル・ニラム レムナントの破片(ナムル・ニラム)、水晶ドクロ ヌモール廃坑でのイベントバトル水晶ドクロは低確率水晶ドクロは実績「終焉の継承者」に必要 水晶ドクロ、レムナントの破片(ナムル・ニラム) クエスト「マーシャルの石版」 地獄門 獄の魔札、地獄門の破片 魔札、破片共にDLCモンスターの煉獄門からも入手可能 ロブオーメン レムナントの破片(ロブオーメン) アクアラムでのイベントバトル 石球、レムナントの破片(ロブオーメン) クエスト「未確認飛行物体!?」複数回戦うが石球等を落とすのは初回のみ 七人衆 忠義の心 忠義の心は七人衆がそれぞれ別の物を落とすため、七種類あるDLCモンスターの覚醒七人衆からも入手可能 サイクロップス 恐竜土偶、レムナントの破片(サイクロップス) DLCモンスターの量産型サイクロップスからも入手可能恐竜土偶は実績「終焉の継承者」に必要 イリーナイド イリーナイドの翠膜 スリート・アイドル アイドルの破片(スリート)、水の魔札 DLCモンスターとして再出現 ブリッツ・アイドル アイドルの破片(ブリッツ)、雷の魔札 DLCモンスターとして再出現 神と呼ばれしもの 神々の黄昏 DLCモンスターのデミゴッドからも入手可能実績「終焉の継承者」に必要 他、一度しか出会えない部類のレアモンスターを解体してしまうと生け捕りモンスターとしては手に入らなくなってしまう。 入手個数に制限がある○○・コア ○○・コアは主に捕獲したレアモンスターをバラすことで手に入るが 一部のコアは一度倒すと再出現しないレアモンスターからしか入手できないため入手個数に制限がある。 バラしても100%手に入るわけではないので全く入手できない可能性もある。 (※スカシバは再出現するため、トロール・コアには基本的に入手制限は無いが 勇士の城壁のDLCモンスターが出現してしまうと撃破するまで戦えないことに注意) マテリアル (再出現しない)レアモンスター 出現する場所 ケルピー・コア 悪夢の翼 超古代遺跡 イーミル 超古代遺跡 神に仕えし者 超古代遺跡 トロール・コア スカシバ(※再出現あり) 勇士の城壁 大口真神 ベルシュバルテレ 風切る鬣 フォーン海岸 クリバノフォロス イバルロックの巣 ザトウムシ イバルロックの巣 セッケイ アクアラム 蒼爪の凶戦士 フラウマローの塔 メドゥーサ アビークリフ ラプンツェル フラウマローの塔 霊獣キ フラウマローの塔 ロッククラッダー ロベリア廃城 ボガート・コア ウィーバー イバルロックの巣 黄金蟲 イバルロックの巣 カリギュラ ロベリア廃城 深海にうごめく者 ジーベンビュール2 赤腕手長 ブラックデール メドゥーサ アビークリフ ラプンツェル フラウマローの塔 選択肢 メルフィナ:クエスト「過去からの呼び声」 ボス撃破後のクシティ数名との会話での選択肢発生 選択肢の影響は不明(現時点ではどちらの選択をしても会話が変わる程度で何ら影響はないと思われる) ゴール:クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」 ゴールへ戻った後の白いヤーマとの会話で選択肢発生 選択肢の影響は不明(現時点ではどちらの選択をしても会話が変わる程度で何ら影響はないと思われる) メルフィナ:緑葉騎士団関連クエスト 3つの緑葉騎士団関連クエストそれぞれクリア後に選択肢が発生し、 3つめの選択肢をロベルト寄りか、オフィーリア寄りを選ぶかで後のストーリーが分岐。 すべてオフィーリア寄りにするとクエスト「憎悪の果てに」が発生する ただし「憎悪の果てに」をクリアしなくても選択によってはクエストコンプの実績ができる 3つの緑葉騎士団関連クエストの選択肢 ①ロベルト ロベルト ロベルト(解除不可) ②ロベルト ロベルト オフィーリア(実績解除) ③オフィーリア オフィーリア オフィーリア(実績解除+憎悪の果てにクエ発生) 非常に混乱するが、②の選択肢が結果的にベター 「憎悪の果てに」をクリアしなくても、クエスト「終わりの先の変わることのないもの」は受けられる 「憎悪の果てに」をクリアすると、なぜかラスボスが強力な必殺技アビスゲート(全体攻撃+即死効果)を使ってくる レムナントのブルーエルフがいなくなる 緑葉騎士団を雇えないなどほとんど良い事がない その上報酬は意味がないオフィーリアの剣 知らされていない不具合があるかも?と不安に思う人だけクリアするといい バルテロッサ:クエスト「太古の血戦」 戦闘後の依頼主との会話で選択肢が発生。 選択肢の影響は不明。 バルテロッサ:クエスト「愛はまた昇る」 戦闘開始前に「先にバルテロッサへ行くか」「ロイオティアへ行くか」の選択肢が出る。 どちらを選ぶかによって、出現するモンスターが変化する。 ロイオティアを先に選ぶと「神樹」などの珍しいモンスターと闘えるが、若干難易度が上がる。 また、後回しにしたほうの街の城(ロイオティア城orバルテロッサ城)から兵士の姿が消える。(死亡?) レアモンスター 1度倒してしまうと2度と出現しないレアモンスター。 モンスター名 出現場所 備考 虚空からの来訪者 ジーベンビュール:到頭の深殿 暁の新王 ホワイトロッキー ネフティス チリー・モルグ:東部区画 ミトラテンクトリ 大空洞 DLC eXモンスター 多分全部? GAのレベルが上がるレアモンスター(報酬で「結束の金杯lv1」などがもらえるGA)は 倒すと二度と復活しない(恐らく全て DLCで仮にローテがあることが判明したら記述の変更お願いします。 ※基本的に捕獲率が100%のレアモンスターは撃破すると再出現しない。 ギルドアドベンチャー 詳細は難関ギルドアドベンチャーを参照。 迷宮の指輪 No.55 スカウトを3人集める必要があるが、3人しか居なくそのうちの1人が一般リーダーのザック。 ケーニヒスドルフ攻略前までしか仲間にできず、面倒臭い方法でしか仲間にできない。 達成前に1人でもクラスチェンジしてしまったら達成できない。 迷宮の指輪 No.56 コマンダーを3人集める必要があるが、3人しかいない。 達成前に1人でもグラディエーターなどランク6以上の別クラスになった場合達成できない。 その他 鷲の巣での戦闘において、クジンシー隊を1度もターミネイトされずにクリアすると、セラパレスのパブ2Fにいる甘い香りの乙女の台詞が変わる(甘い余香の剣はクジンシー隊の状況に関係なくもらえる)。 名前 コメント ブロクター 「技」を選択したが、グラディエーターにしたくて「術」使わせ続けしばらくベンチで放置。 すると武器は「パワーブリンガー」だがアクセがなんと「腕輪」と「アミュレット」になっていた。 ストーリー進んだら「腕輪」が「ワンダーバングル」、「アミュレット」は「アイドル・アミュレット」 状態異常は恐くなくなったけど、2個もいらねーってカンジ。 -- 名無しさん (2011-02-14 00 04 20) バグの毒菌 クエスト「砂漠の伝説」のボス戦で、うまくいくと4個くらいドロップする。 ボス戦前に塔をくまなく探索しチェインを繋ぎ、大ダメージ与え短ターンでクリアすると良いようです。 -- 名無しさん (2011-01-24 12 50 28) ↓↓訂正 誤×解放→正○開放 -- 名無しさん (2010-12-06 20 34 59) タタラ一番の作り方A 1 ゴールのブロクタークエをクリアし【匠】の技法「初心」を入手 2 「フラウマローの塔」でトレジャー「チャンピオン・カタナ」回収し強化 タタラ一番の作り方B 1 トレジャー「チャンピオン・カタナ」回収 2 竜城で「武器のレシピ54」採掘し強化 ABともに「聖鉄1」「バグの毒菌2」が必要 ※※※注意※※※「ウォーロード・カタナ」に強化しないこと -- 名無しさん (2010-12-06 19 57 06) マーメイド刀の作り方 1 ゴールのブロクタークエをクリアし【匠】の技法「初心」を入手 2 ナーガプールの闇ブローカークエ受諾し、アクアラムでトレジャー「マーメイド・バーレル」回収 3 ストーリー進めフォーン海岸で「金鉱石」を採掘 4 南西公路でドラゴン狩り「ドラゴンの肝」入手までねばること 5 アスラム(交易品)かセラパレスで「大太刀」購入し強化するとできあがり 6 アスラムのエミークエをクリアしてギルド「迷宮の指輪」解放すれば、迷宮の指輪Lv1クリア ※※※注意※※※ 【匠】の技法入手前に大太刀所持してる時は、絶対に「栄光の大太刀」に強化しないこと -- 名無しさん (2010-12-06 19 37 55) 今MAとIAのバランスがよくブックマンのままなので、このままいろんな武器でFA使っていけばホーリーオーダーになれる…かな?! -- ただ今4周目 (2010-11-29 19 04 33) ポーションを習得し、積極的に使わせたらサムライからブックマン(カーズの呪いをレジスト)にチェンジ。これを維持しようとMAとのバランスのつもりでポーション5連続で使ったらガーディアンになってしまった。MAIAのご利用は計画的に… -- ただ今4周目 (2010-11-25 10 55 47) 救助術法習得せずにファイティングアーツもほとんど使わずレジェンダリィ・アサルトまで育ったが 腕力53になったら、一気にグラディエーターになった。技使っていないにもかかわらず…(知力52でした) 救助習得させやり直したら、アサルト→ビショップ→ハイウィザードと順調に術使いになり、腕力<知力の状態維持できた -- た (2010-11-22 01 31 03) 今更だけど、ラッシュはファイターからアサルトになったけど? どの段階での話なのか判らないけど一定段階まで進んで初めて方向性が決定したことになるんだと思うよ。 初プレイなので滅茶苦茶にあそんでいる。 -- プレイして25時間ぐらい (2010-11-21 19 52 03) 回復に救助術法優先するように育てないとグラディエータートラップの危機はつきまとう -- 名無しさん (2010-09-24 10 46 29) ↓憎悪の果てには発生しませんが、「終わりの先の…」も発生しなくなりますよね -- 名無しさん (2010-09-22 10 18 36) 緑葉騎士団関連クエストで憎悪の果てにが発生しないルート(三番目の選択肢ロベルト) これでも全クエコンプになりました オフィリア>オフィリア>ロベルト -- 名無しさん (2010-09-22 00 08 55) ↓すみません。いました、柱のかげに -- 名無しさん (2010-08-27 01 00 19) キルネアのクエスト ウンデルバルト到着、ウンデルバルトの魔女→バルテロッサの魔女とクリアしたが、そのあとどこにもキルネアがいない。 -- 名無しさん (2010-08-26 02 21 17) トルガルの武器 うまくグラディエーターになった後、斧が剣に換わってしまったのは、どうもMAの使いすぎが原因のようだ。同じ理由でブロクターのアクセサリーが、ベルトから腕輪に換わってしまい、腕力が低下してしまった -- 名無しさん (2010-08-15 01 15 56) ゴール公のクエストだけでなく、レムナント関連クエストはウンデルバルト到着で発生しなくなるようです。 「ケイトとラゴウ」でウンデルバルト到着後は何回ワールドマップ経由してラゴウに話かけても「頭が痛いんだ…」…でした。 -- 名無しさん (2010-04-26 16 18 25) ラゴウの雇用ユニットストーリーで選択肢があるんだが 何に影響してるんだろうか? -- いまさら (2009-11-06 11 41 46) ラッシュのクラスについて「1度クラスの方向性が決まるともう戻れなくなる」と書かれているのですが 序盤どう立ち回っても「ファイター」になってしまいます・・・ 方向性が未定の場合は暫定的にファイターになるのでしょうか? 術系クラスにしたいです(´^q^`;) -- 素人 (2009-06-03 11 40 34) アーリン、トルガルの聖水関連の記述をしたほうがいいのでは? BR先に上げ過ぎるとGA45がクリアできず、ザック仲間にならないですよね。 -- 名無しさん (2009-03-22 17 19 30) ↑スニーヴァン、ズイドウ、ルドープ、はなの4人はそのまま ひな→ヤング ヤング→ミルトン ミルトン→ひな です。 -- 名無しさん (2009-01-08 12 05 12) 拠点で忠義の心集めてて思ったのですが ヤングからドロップした忠義の心ではヤングのグローブ作れません。 それぞれが別の七人衆アクセサリーのキーマテリアルになってるみたいですよ。 -- 忠義の心 (2009-01-06 13 19 56)
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BGM ラストレムナント オリジナル・サウンドトラック特設サイト Disc 1 Disc 2 Disc 3 空欄や?の部分など、役不足ならぬ訳不足な部分が多々あるので、幅広く加筆修正を求みます。 Disc 1 曲名 流れるところ 訳 The First Awakening タイトル画面 最初の覚醒 Cherished Memories 大切な思い出 Opening Suite The Search はじまりの組曲 - 探索 Opening Suite The Chase オープニング(森) はじまりの組曲 - 追跡 Opening Suite The Charge オープニング(戦場) はじまりの組曲 - ゲイ・ボルグ、始動 Opening Suite The Assault オープニング(開戦) はじまりの組曲 - 進撃 Clash of Opposites 大規模コンバット・レアモン戦闘 激しい戦闘 Truths Revealed 落っこちた空洞 暴かれた真実 All For Her ラッシュの回想 全ては彼女のために Home ラッシュの回想(両親のメッセージ) 故郷 Gathering Clouds 立ち籠める暗雲 Into the Depths 洞窟ダンジョン 深淵へと Flamedrop ダンジョン戦闘 炎の雫 Struggle Eternal クエスト・中ボス 果てしない闘争 Sliver of Hope 序盤モラル劣勢時(エリュシオンまで?) 希望の欠片 The Young Marquis ダヴィット初対面 若き侯爵 The Known World 大陸マップ 狭い世界 The City of Heroes アスラム(鷲の巣終了前まで) 英雄たちの街 A Friendly Ear 酒場 親切な相談者 An Open Mind ギルド:約束の金杯 寛大な心 Fair Judgement ギルド:三界の剣 公平な評価 Ante Up ギルド:迷宮の指輪 雇ってくれ! Creeping Shadows ロベリア古城・ムジカヒド城 忍び寄る影 Rolling Hills, Sprawling Plains 山岳・草原フィールド うねる丘、広がる平原 Sword Sparks フィールド戦闘 剣、一閃 Reversal! 序盤モラル優勢時(エリュシオンまで?) 逆転! Horns of Victory 戦闘勝利時 勝利の角笛 Evil s Advance 魔物の進軍 Glittering Gold セラパレス きらめく黄金 Dark Secrets ラーバフェンダ 闇の秘密 A Special Girl 特別な少女 Slipping Through Your Fingers ワグラムが裏切る時 指をすり抜けて(チャンスを逃す) The Ageless Mage アクアラムのワグラム 不老の魔導師 The Bonds of Friendship 友情の証 Disc 2 曲名 流れるところ 訳 The Heavens Majesty 聖都エリュシオン 神の権威 Gateway to the West バルテロッサ 西部への玄関 The Seat of Vulcan ロイオティア 炎の神の御元 Swirling Sands 大砂海・勇士の城壁 巻き上がる砂塵 Free and Easy バアルーク 自由気まま The Conqueror s Message 覇王の言葉 Something About That Guy ナーガプールイベント時 「あの男には何かを感じるんだ」 The Binding 覇王がレムナントと契約 契約 Arcane Mysteries 聖域 不可解な謎 Memories Regained ラッシュが少年時代 蘇った記憶 Family 両親がアスラムにいる時のイベント 家族 Ancient Magicks 古代魔術 The Curse 呪い The Marshalls エマとデートしたあたり マーシャルの血族 Limberlost クローキグ湿原 リンバーロスト(インディアナ州にある湿原地帯) In the Shadow of the Dragon 竜城ナーガプール(Disc1) ドラゴンに見守られて The Crumbling Fortress ゴール 崩れかけた要塞 Old Traditions, New Methods メルフィナ 古き伝統と新たな手法 Unrelenting Advance 覇王がアスラムへ 怒涛の進軍 Fallen 堕落した者 Catafalque カタファルク(死者を象徴する棺状の入れ物) A Son s Loss 息子の死 Vows Renewed 誓いを新たに Everflow アクアラム 変わらぬ流れ Assembling the Puzzle エルマイエン侯あたり 謎解き The Gates of Hell ~アイドル・地獄門戦等(異界の魔物戦?) 地獄門 A Sister s Faith 妹の信念 The Price of Arrogance 傲慢の代償 Reunited at Last ラッシュが母と再会 待ちわびた再会 Echoing Hallways 竜城-桜宮 反響する廊下 Rewriting the Rules 世界を変える(それまでの習慣を一掃する) The Second Awakening 第二の目覚め Gwayn s Bellow DISK1最後あたり グゥエインの唸り The Remnant of Fear 恐怖のレムナント Marion s Blessing シナリオ:Disc1終了直前 マリオンの加護 Whispers of the Ancients 超古代遺跡 太古の息吹 Disc 3 曲名 流れるところ 訳 Breakers on the Shore フォーン海岸 海岸の白波 Enter the Seven 七人衆、現る Life Without Remnants レムナント(の加護)を失った街 レムナントなしの生活 Hermeien s Ultimatum エルマイエン侯からの最終通告 Accepting the Challenge 挑戦状にうけてたつ! Press to Victory 七人衆戦 勝利まで押し切れ! Turn the Tide モラル優勢時(エリュシオン以降?) 流れを変えろ Unexpected Betrayal 拠点後のサイコロ戦前 予期せぬ裏切り Out of Control レムナント関連ボス戦 制御不能 Beat the Odds モラル劣勢時(エリュシオン以降?) 状況を打開しろ! The Bitter End ゲームオーバー 非情な最期 My Liege, My Enemy 我が主、我が敵 Wheat From Chaff 選りすぐりのもの Through the Tulgey Wood ダークフォレスト タルジイの森を抜けて(『不思議の国のアリス』よりの引用) Unconditional Trust 絶大な信頼 Echoes of the Past 帝都ウンデルバルト 過去からの呼び声 Final Decision 最終決断 Labyrinth ジーベンビュール 迷宮 One Step 聖域(ラスト) 一歩 The Warden and the Activator 管理者と起動者 Time for Release 解放の時 Nisus ラストバトル ◯◯猊下(アーヴ語の最高位の敬称)、Nisusはギリシャ神話やローマ神話に出てくるトロイの勇者Aeneasの従者、英語では、目的を見出すための努力という意味がある(ラテン語の”努力”という単語が原語) Schismogenesis ラストバトル(後半?) 分裂生成(例:民族紛争など、同じ性質の者が互いに反応し合い分裂する現象) The Final Sacrifice 最後の犠牲 Journey s End 旅の終わり Finale フィナーレ Overture TGS 2007 Mix 2007年のTGS? 序曲:東京ゲームショー2007ミックス
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